您现在的位置是:先圣先师网 > 百科
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
先圣先师网2026-01-02 17:59:23【百科】4人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(97)
上一篇: 黄鼠狼吃老鼠吗
下一篇: 这娘们不像好人是什么梗
热门文章
站长推荐
友情链接
- 让写作插上想象的翅膀
- 河港杯2022年中国大学生帆船线上赛正式开赛
- 让写作插上想象的翅膀
- 《We Are Young》歌词
- 火锅店老板娘模仿机器人爆火 能保持近20分钟不眨眼
- 深圳男篮挺进八强对阵上海队,邱彪:放下包袱立足防守
- ราคาทองคำครั้งที่ 12 ขึ้น 100 บาท รูปพรรณขายออก 65,850 บาท
- ราคาทองคำครั้งที่ 10 ขึ้น 50 บาท รูปพรรณขายออก 65,800 บาท
- 竞彩大势:门兴客场赢下数据 巴伦西亚信心不足 竞彩
- 恶魔秘境林境守卫500魂地狱黑塔攻略
- 女性生殖保健珍品:墨鱼
- dnf手游65版本升级攻略 65级版本怎么升级最快
- 《一代奇女子(Live)》(金佩姗演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 腌制品到底能不能吃
- 《敢是我不对》(金佩珊演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 日媒:一美军士兵在冲绳县街头“全裸”徘徊,被逮捕
- 微软Win 11默认启用新功能!低配置电脑扛不住了
- 全球圈粉!腾讯小人国新作获全球期待
- ทำไมถุงเท้าจากร้านสะดวกซื้อกลายเป็นของฝากสุดฮิตจากญี่ปุ่น ?
- 畜牧专家刘华武:致富路上心系残疾人







